Lorenzo Etherington
L'auteur de bandes dessinées Lorenzo Etherington est le cocréateur (avec son frère et écrivain, Robin Etherington) de Long Gone Don, Von Doogan, Baggage, Monkey Nuts, et The Art of Stranski. La liste des clients de Lorenzo comprend Disney, Dreamworks, Aardman, la BBC, LucasFilm et bon nombre des plus grands éditeurs de livres et de journaux à grand tirage du monde.
Lorenzo fait des croquis tous les jours, et des milliers de ces dessins et concepts peuvent être vus dans sa série de livres d'art géants ou sur son blog hebdomadaire de croquis.
LORENZO ETHERINGTON, DESSINATEUR DE BANDES DESSINÉES
Inspiration
Mon inspiration vient du processus d’apprentissage sans fin de mes expériences de dessin. Chaque fois que je découvre une nouvelle technique, que je m’initie à un nouveau style ou que je travaille dans mon carnet de croquis, je tire des leçons qui recolorent tout ce que je croyais savoir. C’est comme découvrir comment dessiner encore et encore. Plus vous dessinez, plus vous faites cette expérience souvent et cela devient une dépendance.
Outils
J’utilise des stylos pinceaux et des stylos à bille Kuretake pour le dessin au trait et le bon vieux Photoshop CS2 avec un Wacom Intuos pour le travail numérique.
Conseils
La création de bandes dessinées est d’abord une discipline et ensuite une forme d’art. Pour entrer dans ce secteur, vous devez prouver aux éditeurs que vous êtes à la fois un excellent dessinateur et quelqu’un qui peut livrer son travail à temps – à chaque fois. La meilleure façon de se faire remarquer est de publier soi-même ses bandes dessinées. Cela vous permettra de découvrir si vous avez ou non les qualités requises pour devenir un dessinateur de BD. L’autodiscipline est la clé du succès. Les éditeurs de bandes dessinées ne s’intéressent qu’à un solide portefeuille de pages de bandes dessinées réellement imprimées, plutôt qu’à des pages de présentation ou à des dessins de personnages.
Il y a environ dix ans, j’ai autoédité des bandes dessinées avec mon frère, et nous avons participé à des conventions de bandes dessinées pour vendre nos titres et nous constituer un petit public. Cette exposition progressive a attiré l’attention d’éditeurs qui nous ont offert la possibilité de travailler à la fois sur des franchises et sur nos propres titres. Depuis, nous créons des bandes dessinées et des animations.