Maria Lia Malandrino
Maria es una ilustradora y artista de historias de Turín, Italia. Es licenciada en Edición de Revistas de la Universidad de las Artes de Londres, ha estudiado Animación Tradicional en la Escuela Internacional de Cómic de Turín y ha asistido a una clase magistral de Storyboarding en la escuela online CGMA.
Maria Lia Malandrino, diseñadora de personajes, diseñadora de historias e ilustradora
En 2018 empezó un estudio de videojuegos indie en Turín y actualmente trabaja en el segundo juego interno ‘Out of The Hat’ (Afuera del sombrero), un viaje insólito en la mente de un villano.
En los últimos años, María ha trabajado en numerosos proyectos editoriales como ilustradora y diseñadora de personajes, para destacadas editoriales y marcas como Oxford University Press, Hachette y Disney. Su trabajo de ilustración está representado por la agencia de ilustración Advocate Art.
También lleva a cabo proyectos personales de ilustración y novela gráfica que puedes seguir en su blog y en su feed de Instagram.
Inspiración
Me inspiro en todo lo que veo y leo, sin duda los libros, las series de televisión y películas, pero también el estilo de la calle, la arquitectura, la gente en los cafés… Creo que todo lo que encuentro queda atrapado en algún lugar de mi subconsciente y se reelabora constantemente en cualquier cosa que dibuje o escriba.
Favoritos
Citación: “Coge lo que quieras y paga por ello” es una cita de mi serie de libros favoritos “La rueda del tiempo”. Me gusta la idea de que todos podemos tomar la decisión de vivir lo más fielmente posible a nosotros mismos, decidiendo hacerlo incluso cuando sabemos que puede haber consecuencias que tendremos que pagar.
Artistas: Alessandro Barbucci, TB Choi, Otto Schmidt, Jin Kim, Patrick Osborne
Películas/Series: Pequeña Miss Sunshine, Laputa, Cómo entrenar a tu dragón / Full Metal Alchemist Brotherhood (como serie)
Juegos: Bioshock Infinite, The Witcher 3, Sunless Sea, cualquier juego de Civilization
Herramientas
Para la ilustración y el diseño de personajes uso mi iPad Pro y Procreate, aunque para los trabajos de animación prefiero una Wacom Cintiq 22HD conectada a mi iMac.
Consejo
Siento que no hay un tipo de consejo que funcione al 100% para cada persona.
Me acerqué al mundo del juego y de la ilustración bastante tarde, sin educación formal y después de haber estudiado y trabajado en campos muy diferentes durante años. Mi consejo sería que nunca es demasiado tarde. Parafraseando a Rainer Maria Rilke, si cuando te levantas por la mañana no puedes pensar en nada más que en dibujar, probablemente deberías hacer de ello tu principal ocupación No importa si no dibujas en un estilo que se considere “convencionalmente” como cool o bonito, si es lo que necesitas hacer para expresarte, ¡vale la pena que lo hagas!